Nếu chúng ta không thể chấp nhận tầm quan trọng của thế giới, điều này coi đó là điều quan trọng, nếu ở giữa thế giới đó, tiếng cười của chúng ta không tìm thấy tiếng vang, chúng ta có một lựa chọn: đưa toàn thế giới và biến nó thành đối tượng của trò chơi của chúng ta; Để biến nó thành một món đồ chơi
If we cannot accept the importance of the world, which considers itself important, if in the midst of that world our laughter finds no echo, we have but one choice: to take the world as a whole and make it the object of our game; to turn it into a toy
Milan Kundera, Immortality