Trong sự bối rối của logic duy trì các thuật ngữ như cao và thấp, hoặc cơ sở và thiêng liêng như các đối lập cực, chính trò chơi này cho phép người ta nghĩ rằng sự thật rằng Bataille không bao giờ mệt mỏi khi chứng minh: Bạo lực đó đã được đưa ra trong lịch sử trái tim của thiêng liêng; Đó là chính hãng, chính suy nghĩ của người sáng tạo phải đồng thời là một trải nghiệm về cái chết; và rằng không thể bất kỳ khoảnh khắc nào của cường độ thực sự tồn tại ngoài sự tàn ác cũng cực đoan không kém.
In its confounding of the logic that maintains terms like high and low, or base and sacred as polar opposites, it is this play of the contradictory that allows one to think the truth that Bataille never tired of demonstrating: that violence has historically been lodged at the heart of the sacred; that to be genuine, the very thought of the creative must simultaneously be an experience of death; and that it is impossible for any moment of true intensity to exist apart from a cruelty that is equally extreme.
Rosalind E. Krauss, The Originality of the Avant-Garde and Other Modernist Myths